高予算のコンピュータゲームが国全体を不快にした方法

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Anonim

Breaking BadやNarcosのような番組の成功は、ドラッグカルテルが消費者の間の魅力の源であることを証明しています。 フランスのゲーム制作会社であるUbisoftは、ボリビアの「無法で暴力的な」麻薬国家における人気のトムクランシーフランチャイズの最新版であるゴーストリコンワイルドランズに注目し、これを設定しました。 問題は、これは遠隔でさえ正確ではなく、ボリビア政府が正式な苦情を申し立てる原因となった非常に多くの犯罪を引き起こしていることです。

ほとんどの開発者は、論争や訴訟の可能性を回避するために、実際の場所や製品の使用を避けています。 たとえば、Rockstarは常にGTA都市にLos SantosやLiberty Cityなどの名前を付けてきました。 一方、Ubisoftは物事を現実的に保つことを好み、実際のボリビアの国を最新の製品であるGhost Recon:Wildlandsの設定として使用することを決定しました。 物語は、2019年に架空のメキシコのカルテルが麻薬と犯罪でボリビアを制圧し、それをコカインの人身売買を巡る暴力的な麻薬国家に変えたということです。 実際には、ボリビアは間違いなく国際コカイン貿易に関与していますが、メキシコやコロンビアで見られたような残忍な麻薬カルテルの侵入はこれまで避けられてきました。

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カバーアート©Youtube.com

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ブロックバスターゲームのリリースには、ボリビアと南アメリカでの麻薬取引に関するドキュメンタリーが伴いました。 マーチングパウダーの名声であるラスティヤングによってナレーションされたドコは、元DEAエージェント、ドラッグランナー、そして有名なコロンビアのキングピンパブロエスコバールの元ヒットマンでさえ、麻薬密輸の程度を調査しています。 ドキュメンタリーはゲームよりもはるかに事実ですが、問題のセンセーショナルな描写のため、ボリビアでも多くのファンを獲得していません。

ボリビアの内務大臣であるカルロスロメロは、3月上旬にラパスのフランス大使館に準拠する公式の書簡を提出し、介入を要求し、法的措置を取る権利を彼らに思い出させました。 まだ状況はエスカレートしていないので、ゲームが5年間生産されていたことを考えると当然のことですが、そのような急な通知でその前提を変更することは不可能でした。 Ubisoftはゲームの予算を明らかにしていませんが、このような大ヒット作は数億に達する傾向があります。

Wildlands©YouTube.com

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Ubisoftは、このゲームは純粋にフィクションの作品であり、ボリビアでの生活の現実を表すことを意図したものでは決してないと述べ、論争に応えました。 彼らは、その驚くべき自然の景観の多様性のために国を選んだと主張し、巨大なオープンワールドのゲームで確実にうまく捉えることができたものです。 同社は最近のパッチにゲームがボリビアを代表していないことを示す免責事項を挿入しました。 これが怒っているファンからの批判の波を静めるためであるか、訴訟の非常にありそうもない可能性を回避するためであるかどうかは、誰もが推測しています。

全体的な状況は、将来に向かって重要な問題を提起します。ビデオゲームがより高度で現実的なものになると、制作会社は、ゲームが彼らが置かれている人々と場所を正確に描写することを確実にするための措置をとるべきですか?