ピクサーアニメーションスタジオは、20回目の長編映画「インクレディブル2」をリリースしました。この映画は、米国でのデビューの週に興行収入を記録し、予想を打ち破りました。 私たちはピクサーのサンフランシスコの拠点を訪れ、現代の映画で最も成功した成功事例の1つについて詳しく知りました。
ピクサーの歴史
Pixar Animation Studiosは、より一般的にはPixarに短縮され、映画館や世界中のテレビ画面でよく知られている存在です。 世代はピクサー映画で育ち、現在、スタジオ自体はサンフランシスコ郊外のエメリービルにある5つの建物に1, 600人以上の従業員を抱えています。 同社は1979年にルーカスフィルム(映画製作者のジョージルーカスによって設立された)のグラフィック部門から成長し、Apple Inc.からの多額の資金提供のおかげで1986年に独立しました。
ピクサースタジオの内部©カルチャートリップ
ピクサーの起源は、才能のあるアニメーターとコンピューター科学者のグループがニューヨーク工科大学で出会い、コンピューターアニメーションプロジェクトに取り組み始めたときまで遡ります。 目標は、世界で最初にコンピューターアニメーションの長編映画を作成することでした。これは、今日では当たり前のことですが、80年代初頭には大きな野望を抱いていました。
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彼らの新しいプロジェクトに資金を提供するために、元のグループは、スタートレックII:カーンの怒り(1982)やヤングシャーロックホームズの「ステンドグラスの男」(1985)などのプロジェクトで、ジョージルーカスの特殊効果アーティストとして働いた。 実写映画のこのコンピューターアニメーションのキャラクターは、画面上で初めて完全にCGIで作成されたものとして引用されています。
Lucasfilmにいる間に、グループは新しいタイプのハードウェアを開発し、Pixar Image Computerが誕生しました。
ピクサーの舞台裏
メインのPixar Animationsスタジオは一般に公開されておらず、私たちが目にしたことの多くは依然として極秘でしたが、巨大なプロジェクトをまとめるプロセスに光を当てるこのこっそりしたピークをなんとか得ることができました。
インクレディブル2の作り方を見てみましょう
。Steve JobsはPixarを作成しましたか?
アップルの共同創設者であるスティーブジョブズ氏は、ピクサー氏に捧げられた上映室で表彰されました。 ジョブズは、アニメーション映画やピクサーの可能性を最初に見た人物の1人でした。 ジョブズ氏は、新しいハードウェアの成功のおかげで、新たに独立した会社を買収することを申し出たが、最初はノックバックされた。 しかし、Pixarグループが他の何十人もの潜在的なバイヤーに断られ、JobsがAppleから解雇された後、2人は一緒になりました。 最終的に支払われた500万ドルは、彼自身のポケットからのものでした。
ジョブズが実際にピクサーを「作成」したのか、それとも彼がスタジオの先導者だったのかについては議論がありますが、彼の影響力は否定できません。
ディズニーはすぐにピクサーの背後にあるテクノロジーにも興味を持ちました。特に同社の従業員が1986年にルクソジュニアと呼ばれるアニメーションの短編映画を作ったときです。すべての映画の冒頭で、カリフォルニアのスタジオの外でも見ることができます。
カリフォルニアのピクサースタジオの外にある象徴的なランプとボール©カルチャートリップ
Luxo Jr. –すべてを始めたPixarランプ
ジョブズはピクサーへの投資を続けたが、イメージコンピュータの売上は減少した。 ジョン・ラセターが一体となったアニメーション部門が成長しました。 Luxo Jr.を書いて監督したのはラセターで、ディズニーとの最初のコンピューターアニメーションの長編映画を作るための契約を結ぶ準備ができていました。
House of MouseとPixarの関係は必ずしも容易ではなく、PixarをDisneyに売却する前に、権利の問題やDVDへのダイレクトの続編についてさまざまな対立が生じていました。 ジョブズはこの取引によりディズニーの最大の株主の1人となり、エメリービルキャンパスは2000年に最初のピクサー映画の成功の一環として建設されました。1995年にリリースされたトイストーリーは、映画の世界を一変させました。
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ピクサーのトロフィーキャビネット©Culture Trip